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Campo DC Valor Lengua/Idioma
dc.contributor.authorMantilla Mantilla, Shirley Carolina.-
dc.date.accessioned2026-09-30T18:05:31Z-
dc.date.available2021-
dc.date.available2026-09-30T18:05:31Z-
dc.date.issued2021-
dc.identifier.citationMantilla Mantilla, S.C. (2021). La gamificación como estrategia didáctica para la comprensión lectora en los estudiantes del grado octavo de la institución educativa colegio integrado fe y alegría del Municipio de los Patios [Trabajo de Grado Pregrado, Universidad de Pamplona]. Repositorio Hulago Universidad de Pamplona. https://repositoriodspace.unipamplona.edu.co/jspui/handle/20.500.12744/11334es_CO
dc.identifier.urihttps://repositoriodspace.unipamplona.edu.co/jspui/handle/20.500.12744/11334-
dc.descriptionEste trabajo investigativo se realizó con el objetivo de mejorar la comprensión lectora mediante el uso de herramientas didácticas virtuales, en los estudiantes de la institución educativa colegio integrado fe y alegría del municipio de los patios. Esta propuesta se enmarca en el enfoque cualitativo y un método investigación –acción, utilizando como instrumento para mejorar la comprensión lectora el blog interactivo , en donde se plasman una serie de actividades , foros y videos interactivos , además de esto también se utilizan herramientas didácticas virtuales como la gamificación que ofrecen lagunas plataformas , para incentivar a los jóvenes a participar e interactuar y así fortalecer las cuatro competencias lingüísticas para que puedan obtener una formación integral.es_CO
dc.description.abstractThis investigative work was carried out with the objective of improving reading comprehension through the use of virtual teaching tools, in the students of the faith and joy integrated college educational institution of the municipality of los patios. This proposal is framed in the qualitative approach and a research-action method, using the interactive blog as an instrument to improve reading comprehension, where a series of activities, forums and interactive videos are reflected, in addition to this, virtual teaching tools are also used such as gamification offered by various platforms, to encourage young people to participate and interact and thus strengthen linguistic competence so that they can obtain comprehensive training.es_CO
dc.format.extent88es_CO
dc.format.mimetypeapplication/pdfes_CO
dc.language.isoeses_CO
dc.publisherUniversidad de Pamplona - Facultad de Ciencias de la Educación.es_CO
dc.subjectHerramientas didácticas virtuales.es_CO
dc.subjectEstrategias didácticas.es_CO
dc.subjectComprensión lectora.es_CO
dc.subjectPlataformas y tecnologías de la información y comunicación.es_CO
dc.titleLa gamificación como estrategia didáctica para la comprensión lectora en los estudiantes del grado octavo de la institución educativa colegio integrado fe y alegría del Municipio de los Patios.es_CO
dc.typehttp://purl.org/coar/resource_type/c_7a1fes_CO
dc.date.accepted2021-
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dc.rights.accessrightshttp://purl.org/coar/access_right/c_abf2es_CO
dc.type.coarversionhttp://purl.org/coar/resource_type/c_2df8fbb1es_CO
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