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Campo DC Valor Lengua/Idioma
dc.contributor.authorFlórez Hernández, Stefany Juliet.-
dc.date.accessioned2026-10-06T16:54:28Z-
dc.date.available2022-
dc.date.available2026-10-06T16:54:28Z-
dc.date.issued2022-
dc.identifier.citationFlórez Hernández, S. J. (2022). Desarrollo de aplicación móvil android con servicios mediante Spring Boot para apoyo al aprendizaje del idioma Francés por medio de la Gamificación [Trabajo de Grado Pregrado, Universidad de Pamplona]. Repositorio Hulago Universidad de Pamplona. https://repositoriodspace.unipamplona.edu.co/jspui/handle/20.500.12744/11521es_CO
dc.identifier.urihttps://repositoriodspace.unipamplona.edu.co/jspui/handle/20.500.12744/11521-
dc.descriptionEn el presente documento se expone el desarrollo de un sistema compuesto por una aplicación móvil, una plataforma web y backend de servicios REST, realizado para contribuir al campo de la enseñanza de idiomas, específicamente el francés, aprovechando las ventajas del m-learning y la gamificación, para solucionar inconvenientes propios del aprendizaje tradicional como la necesidad de estudiar en lugares y horarios específicos o la falta de motivación al estudiar mediante lectura de libros o clases en aulas. El objetivo de este proyecto es desarrollar una aplicación que sirva de apoyo al proceso de enseñanza-aprendizaje del idioma francés, que permita adquirir conocimiento y practicarlo de manera didáctica, presentando la información en forma llamativa mediante la utilización de colores, imágenes y audios, haciendo uso, también, de gamificación para la sección de práctica. Para llevar a cabo el proyecto, se empleó la metodología Mobile-d, la cual se caracteriza por generar un producto final en un tiempo corto; se utilizaron, además, herramientas como Spring Boot para la creación de los servicios, el framework Angular para el desarrollo de la plataforma web, Android Studio para la aplicación móvil y los lenguajes de programación Java y JavaScript.es_CO
dc.description.abstractThis document presents the development of a system made up of a mobile application, a web platform and a backend of REST services, made to contribute to the field of language teaching, specifically French, taking advantage of m-learning and gamification, to solve problems typical of traditional learning such as the need to study in specific places and times or the lack of motivation when studying by reading books or taking classes in classrooms. The objective of this project is to develop an application that supports the teaching-learning process of the French language, allowing knowledge to be acquired and practiced in a didactic way, attractively presenting information through the use of colors, images and audio, making use, also, of gamification for the practice section. To carry out the project, the Mobile-d methodology was used, which is characterized by generating a final product in a short time; in addition, tools were used, such as Spring Boot to create the services, the Angular framework for the development of the web platform, Android Studio for the mobile application, and the Java and JavaScript programming languages.es_CO
dc.format.extent98es_CO
dc.format.mimetypeapplication/pdfes_CO
dc.language.isoeses_CO
dc.publisherUniversidad de Pamplona - Facultad de Ingenierías y Arquitectura.es_CO
dc.subjectAplicación móvil.es_CO
dc.subjectAndroid.es_CO
dc.subjectGamificación.es_CO
dc.subjectFrancés.es_CO
dc.subjectmobile-d.es_CO
dc.subjectM-learning.es_CO
dc.titleDesarrollo de aplicación móvil android con servicios mediante Spring Boot para apoyo al aprendizaje del idioma Francés por medio de la Gamificación.es_CO
dc.typehttp://purl.org/coar/resource_type/c_7a1fes_CO
dc.date.accepted2022-
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dc.rights.accessrightshttp://purl.org/coar/access_right/c_abf2es_CO
dc.type.coarversionhttp://purl.org/coar/resource_type/c_2df8fbb1es_CO
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